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第六十六章:刀术的质变


苏晓累积了很久,才将刀术提升至lv.49,而现在终于能提升到lv.50。

        选择提升刀术,苏晓身前木箱内的100颗灵魂结晶破碎开来,融入到他体内。

        耳中一声轰鸣,苏晓感觉自己仿佛落入深海中,强大的压力在他周边出现,如果不是他的身体足够强大,此时已被水压挤压而死。

        下坠感出现,周边的挤压感越发强烈,达到某个临界点后,周围的重压突然消失,这仿佛是一种考验,考验苏晓的身体是否能承受lv.50的刀术宗师。

        下坠感戛然而止,苏晓睁开眸子,‘虚弱感’从全身各处传来,他的身体素质,赫然重回到进入轮回乐园前,他还是普通人时。

        沉重的脚步声从前方传来,一道高大的身影从黑暗中走出,他全身的甲胄破烂,手持一把长柄大刀,是生灵屠夫。

        破风声从前方袭来,苏晓的手以和自己身体素质完全不匹配的速度抬起,抓住斩来的斩首大刀。

        咔崩一声,生灵屠夫的大刀停下,陡然破碎,苏晓身上的一道道无形镣铐崩开,虚弱感完全消退,他的身体素质恢复,刚才的一切都只是幻象而已,这次考验的是心灵。

        下坠感再次出现,苏晓的视线刚恢复,两只大手就抓住他,来自灵魂的束缚感出现。

        咔咔咔……

        周边的一切又开始破碎,以苏晓的灵魂强度,他很轻易就通过这重考验。

        肉体、心灵、灵魂的三种考验结束,苏晓周边的一切都崩裂,黑暗重新笼罩。

        当、当、当……

        捶打声从前方的黑暗中传来,每次捶打,前方的黑暗中都溅开大片光粒,绚丽异常。

        光粒照亮一名强壮老者的面庞,他脸上的皮肤粗糙,下巴处的胡须扎成很粗的须辫,是锻光老人,苏晓曾见过对方一次。

        “极恶的持刃者,你又来了,这次你要回答我,你因何拿起手中的刃。”

        “更强。”

        苏晓根本没犹豫就回答,他拿起手中利刃,就是在追求更强。

        “嗯,不错,比那些虚伪的谎言听着顺耳,不过你已经有了灵魂之刃,无需我再帮你打造。”

        锻光老人继续捶打锻造台上的光刃,片刻后。

        “拿去吧,既然你已经有了灵魂之刃,那你的灵魂之力,就是可以附在刀上的武器。”

        锻光老人的手一挥,锻造台上的光刃飞起,直奔苏晓而来。

        苏晓眼前的场景一阵模糊,下个瞬间,他出现在专属房间内,依然坐在沙发上,空间波动缓缓消散。

        【刀术宗师已提升至lv.50。】

        【刀术宗师能力分离中……】

        【你的神经反射速度永久提升233%,此为刀术宗师lv.49所加成,现刀术宗师将提升基础·神经反射速度。】

        【刀术宗师·lv.10终极能力:万物律动(被动)++++++,已转化为独立能力(被动类),可在技能列表查看。】

        ……

        看到这些提示,苏晓知道,刀术出现质变了,原本的加成被单独剥离出来,万物律动(被动)现已成为单独的被动能力,可在技能列表查看。

        【提示:因刀术宗师已达到lv.50,你可在以下两种能力中选择其一,作为刀术宗师lv.50的终极能力。】

        【灵魂锋刃(被动),使用刀类武器攻击时,将附带自身灵魂强度×3.2的灵魂伤害(928点灵魂伤害)。】

        【灵魂潜质(被动),每提升1级刀术宗师,将提升1点真实力量、敏捷、体力、意志力属性,以及800点生命值与600点法力值。】

        ……

        很难的抉择出现,是让手中的刀更锋利,还是选择灵魂潜质。

        权衡一番后,苏晓决定选择‘灵魂锋刃(被动)’,原因是,力量、敏捷、体力、生命值、法力值等,他可以通过其他方式提升,而灵魂伤害类能力,主动触发的,他见到过只有这一种,灵魂凝视需被控制才可触发,不像灵魂锋刃(被动),刀刀斩灵魂。

        一刀就附带928点灵魂伤害,其杀伤力相当可观,再配合青钢影的每刀1254点真实伤害,斩在敌人身上的效果可想而知。

        【提示:你已选择‘灵魂锋刃(被动)’作为刀术宗师·lv.50终极能力。】

        【刀术宗师:lv.50(被动技能)】

        技能效果:刀类武器攻击力提升691%(提升12%),基础·神经反射速度+10点,刀类武器所造成伤害阶位+1。

        lv.10终极能力:心灵之刃(被动),免疫精神类控制,免疫心灵系蛊惑、诱导等。

        lv.20终极能力:灵魂之刃(被动)

        lv.30终极能力:刃之极(被动/主动)

        lv.40终极能力:心·魂·刃(被动)

        lv.50终极能力:灵魂锋刃(被动),使用刀类武器攻击时,将附带自身灵魂强度×3.2的灵魂伤害(928点灵魂伤害)。

        ……

        苏晓尝试提升刀术宗师lv.50,提示出现,每级100颗灵魂结晶(完整)+500点乐园币。

        看到这提示,苏晓心中松了口气,他不怕消耗高,就怕刀术宗师无法提升。

        灵魂结晶(完整)的话,下次可以找团长多换些,毕竟对方拿出300颗灵魂结晶(完整)连眼睛都不眨一下。

        灵魂结晶(完整)还剩200颗,苏晓准备用这些灵魂结晶提升近战肉搏宗师能力,以此培养出刀术为主,近战肉搏宗师为辅的战斗体系,成为星空座的成员后,他已经有资源发展双宗师。

        【是/否提升近战肉搏宗师lv.36,提升此能力需灵魂结晶·完整×15+500000点乐园币。】

        苏晓没犹豫,他消耗60颗灵魂结晶(完整),以及200万点乐园币,提升4级近战肉搏宗师。

        一颗颗灵魂结晶破碎,苏晓起身后盘坐在地毯上,仔细感知身体的变化,以及脑中一闪而过的各类技法。

        【提示:检核到猎杀者所掌握近战肉搏宗师性质特殊,此能力不具备肉搏、近身缠斗等分支技法,此能力已发生蜕变。】

        【近战肉搏宗师已蜕变为近战宗师。】

        苏晓查看提升费用,lv.40的近战宗师,每级需30颗灵魂结晶(完整),以及70万乐园币。

        选择继续提升近战宗师,这种能力与刀术不同,感悟方面的东西少了很多,更多是专注于战斗途中的‘瞬间捕捉力’。

        近两小时后,近战宗师完成提升,达到lv.44,300灵魂结晶(完整)此时只剩20颗。

        【近战宗师:lv.44(被动技能)】

        技能效果:近战时,踢技攻击力提升608%(提升64%),神经反射速度+99%(提升20%),动态视力+99%(提升20%),近战肉搏技巧与反应能力等大幅度提升。

        初始附加能力:肉体防御力提升25%,免疫低于自身力量、敏捷属性所衍生出的所有物理控制效果,强行挣脱物理控制效果时,判定修正提升30点。

        lv.10终极能力·力量穿透·踢技基础强化(被动)……

        lv.20终极能力·力量穿透·踢技一次强化(被动)……

        lv.30终极能力·力量穿透·踢技二次强化(被动)……

        lv.40终极能力·力量穿透·踢技三次强化(被动):使用踢技进行破甲、破盾时,威力提升3~5倍(如进行威力最强的直踹,可瞬间击碎圣灵级品质盾牌、铠甲,击碎程度将根据敌方物品评分、是否强化、是否镶嵌防御力宝石而定)。

        ……

        苏晓的近战宗师能力,全部都集中在一脚上,这种近乎丧心病狂的累积,让他的踢技达到有些骇人的程度,一脚下去,寻常圣灵级盾牌直接破碎,就算是强化过的圣灵级盾牌,也是一脚踹到遍布裂痕,然后一刀破盾。

        能力提升完成,苏晓开始等待停留时限到达,之后进入新世界,等了一小时不到,大量提示出现。

        【提示:猎杀者即将进入新的世界,因猎杀者选择延时进入,本次可匹配世界数量大幅度缩减。】

        【筛选成功,猎杀者是/否自愿参与乐园之试炼(可拒绝)。】

        【五方全部参与人数:324名七阶契约者(其中包含战斗天使、先驱等)。】

        【生存者需存活15天,或击杀1名追猎者,或完成3次以上支线任务,即为可通过生存考核。】

        【追猎者需至少击杀其他乐园阵营5名生存者,即可完成试炼。】

        【生存者与追猎者的身份将不公开,且无法通过任何装备、能力侦测,阵营身份有绝对优先性。】

        【生存者数量:300人。】

        【追猎者数量:24人(如猎杀者选择进入本世界,因猎杀者自身战力,将无抽签机会,强制成为追猎者。】

        【警告:生存者可联合,对追猎者进行反猎杀。】

        【警告:追猎者可混入生存者的队伍中,暗中进行屠猎。】

        ……

        看到这些提示,苏晓对‘生存者’与‘追猎者’这两重身份有不少想法,生存者组成队伍很难,其中有不低的概率混入追猎者,结果可以形象,但生存者的数量多。

        追猎者的话,一旦身份彻底,马上会被追杀,当然,自身自够强的话,可以进行灭口。

        演技、胆量、实力等因素,都包含在内,如果是一名战力强的老阴哔,混到十几名生存者中,都可能将这些生存者一名名杀个干净。

        【提示:历代生存试炼中,生存者存活率为11.5%,追猎者存活率为10.7%。】

        【提示;生存试炼期间,猎杀者击杀己方契约者无奖励,且会降低猩红卡掉落率,并受到小幅度惩罚。】

        【提示:生存试炼期间,猎杀者击杀其他阵营契约者,有52.7%概率获得猩红卡。】

        【警告:因猎杀者以往行为,猎杀者击杀己方契约者后,惩罚强度将提升3倍!】

        【生存试炼中,所有契约者基础奖励为:10点真实属性点,圣灵级宝箱(30%)×1(成功生存,即可获得此奖励)。】

        【提示:生命之龙精魄已投放,持有48小时后,可永久获得此物品。】

        ……

        与苏晓想象的相同,高阶后,轮回乐园不鼓励己方契约者或猎杀者们自相残杀,不过击杀其他乐园的契约者则是很鼓励,甚至给出猩红卡奖励,其他乐园应该也类似,毕竟有世界争夺战这一说。

        毕竟在争夺世界之核时,除己方的契约者们,其他乐园的契约者都是敌人。

        对于唯一奖励【生命之龙精魄】,苏晓很感兴趣,精魄是提升青钢影能力的好东西。

        【提示;猎杀者可不参与本次生存试炼,位于现实世界等待7~15天后,可在下个世界进度进入新世界。】

        【提示:如猎杀者选择等待进入,因漏缺一个世界进度,下个世界综合结算时,所得收益将降低50%。】

        【1.仅有累积获得三次s-评分,或三次s-以上评分者(已达成)。】

        【2.树之竞技场前10000名,可参与本次生存试炼(未达成)。】


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