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第33章 编队系统


第33章  编队系统

        而接下来的战斗,却是用不了喻晓多加费心了。

        格伦戴尔种很快被扫清,残余的人面狮身A型种也不过几只。

        都不需要托鲁基斯出场,铁人式的中队,就灵活地把它们以围剿的形式,将它们给尽数击杀。

        而它们的一举一动之中,都透露出的娴熟的战术,也让喻晓过了过眼瘾。

        对嘛——虽然被机体的性能给限制了,但这样才是《机战VS》NPC的水平啊。

        …之前见到的那些友军,一定是因为设定上并非精英部队的原因,才没有展现太好的技术吧。喻晓想。

        【任务完成】

        而跟着,望着弹出的这样的文字,轻轻呼出一口意欲驱散疲劳感觉的浊气,喻晓把自己躺倒在椅。

        与此同时,随着画面的变化,他的视线也往下移去。

        【击破报告】

        【人面狮身A型种-4只】

        【人面狮身D型种-1只】

        【格伦戴尔种-37只】

        【总击破数-菲斯特姆  42只】

        【额外奖励】

        【在友军部队无伤的前提下结束战斗!技术得点1000点】

        【最终结算】

        【战场积分获取:101000点】

        【机体exp获取:13000点】

        【OZ-00MS  托鲁基斯等级上升!目前等级:3级】

        这些基本上,都是还在他的意料之中的情报。

        但是,接下来的则有所不然了。

        【恭喜!完成新手毕业任务:游玩十次真实战场模式(10/10)】

        【新手福利期已结束!经验和点数的获取,回到正常倍率】

        “…什么?”

        看到这句提示的喻晓,不由得惊讶出声。

        新手福利?…自己可没听过啊!

        回到正常倍率什么的,难不成是说先前的收益都是有加成的吗?

        这消息无疑是个大大挫伤游戏积极性的言语。

        因为它便意味着喻晓,在接下来的游玩中,获取经验和战场点数的效率会大不如前了。

        但喻晓只是摇摇头,随后继续往下翻去了。似乎没有因此而感到一分的抱怨。

        毕竟…既然说是新手毕业任务完成了。那总得给些新手礼包之类的东西了吧?喻晓想。

        ——他就是这样很会“凡事往好处考虑”的类型。

        而现实也难得一见地,给予了他积极的回馈。

        【已解锁“机动战士高达”全系列的量产机体型号!可在“商店”页面中购买!】

        【已解锁“更真实的”战场选择模式!】

        【已解锁“商店”系统!】

        【已解锁“编队”系统!】

        什么…什么什么?

        看着这雨后春笋般一连串冒出的新要素,喻晓有点迷茫。

        但更多的,却是兴奋。

        毕竟身为玩家,谁能拒绝玩法的不断完善和丰富呢?

        于是带着些期待的眼光,喻晓回到了主界面,并且阅览起了有关于这些的说明。

        “更真实的”战场选择模式,是一个关系到了全局的设定。

        它支持由游玩者自己去制定任务的内容。

        也就是说,以后并非是由系统给定战场的地点,任务以及胜利条件了。

        而是需要作为玩家的喻晓自己选择。

        要去哪个战场?什么时候出击?什么时候撤退?

        ——这些都需要喻晓,根据自身的情况灵活地决定。

        某种意义上,游戏自由度是提升了不少。

        …但对他的游玩方式,似乎起不到太过决定性的影响。

        而“商店”,则是一个可以花费点数来兑换各种各样物品的界面。

        和其他游戏里的同名地点一样,没有什么太多好说。

        ——因此比起这两个来,更值得他注意的,无疑是同时解锁了的“编队”的系统。

        顾名思义,它示意着目前的喻晓,在每次战斗中,可以拥有固定的“队友”。

        目前,除去自己操控的玩家角色“红色一号”以外,他还可以额外配置三名NPC的友军,来协助自己的战斗。

        值得一提的是,它们并不会像是之前的代理作战一般,需要付出战场中获得的点数作为代价。

        相反,NPC队友在作战以后所获得的点数,却会是直接计算到喻晓的头上。

        就这点来看,是能够大大提升战斗的效率,有害无益的系统。

        但是——正所谓天上不会掉馅饼。

        这行动,也并不是毫无代价的。

        首先,NPC们的机体,需要消耗喻晓自身的点数去购买。

        其次,要想招募驾驶员,在花费点数的同时,也需要消耗特定的道具。

        那正是之前,他也曾经在新手任务中获得的“模拟数据”!

        而要想在任务以外的场合,拿到对应驾驶员的模拟数据,要做的事情首先便是——

        在模拟对战中挑战他们,并用“相同的机体”获胜。

        这就足够头大了。毕竟现在的喻晓面对那些动画里的王牌,光是取胜就很难了。

        而要用性能没有差异的相同的机体战胜,似乎都可以说是天方夜谭。

        并且不仅如此,要想招募驾驶员,还有着对模拟数据的等级要求。

        比如说,他现在手头所拥有的夏亚.阿兹纳布尔的模拟数据的“C+”等级,就是无法招募到对应的驾驶员,而只能够进行代理作战的等阶。

        要想让夏亚作为队友的话,至少需要的是“A”级的数据。

        并且这时候的夏亚也并非是最强大的时点,而会是UC0079年,尚未意识到自己是新人类的状态。

        要想招募到UC0093年完全体的他,需要将这份作战数据升级到S级!

        而不仅是数据的等级会影响到驾驶员的状况,点数也是影响其的一个要素。

        越是原作中水平高超的驾驶员,所需要的点数也是越多。

        举个例子的话,想要招募出UC0093年、全盛时期的阿姆罗.雷作为队友…

        就需要“S级”的他本人的模拟数据,以及足足一百万点的战场点数!

        这对于现在的喻晓来说,无疑是一笔让他两眼一黑的天文数字。

        …所幸,除去那些精英驾驶员的数据以外。

        一般驾驶员——也就是那些原作里打酱油,甚至没有在原作登场过的无脸杂兵们——的A级数据,倒是可以直接在上述提到的商店购买到。

        而招募他们的代价也会相对较小。至少是喻晓可以接受的。

        那么…就事不宜迟了?

        喻晓这么想着,随即便打开了“编队”的界面。

        很显然,他是想要先雇佣一个NPC队友,来试试水。

        ——新手福利给予他的,是购买“高达系列全量产机”的权限。

        所以他想来想去,也只能从那群吉姆和渣古之中,结合自身的状况进行筛选。

        现在的托鲁基斯的问题,是它并不怎么适合去进行应对大规模杂兵的战斗。

        所以,若是战斗时有个友军能够展开火力援护的话,想必会好得多…

        喻晓考虑着。而同时,也必须兼顾到要与Boss级作战的场景。

        那时候,若是想要他跟上托鲁基斯的步调进行配合,至少也需要有着飞空的能力才行。

        ——说实话,光是想到这里就有些恼人了。

        能够在重火力和飞空机动这两种截然不同的模式之间做到切换,还是量产的杂兵机的MS,真的是存在的吗?可能有点强人所难——

        …不。不对。

        这时候,喻晓的脑海里,突然闪过了某台机体的身影。

        “…对。就是它了!”

        随后自言自语着的同时,他便是当机立断地做出了决定。

        不好意思大家,今天作者头有点疼,只好单更了

        明天还是会正常双更的!


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