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第二百三十三章 最适合大家开发的游戏


  实习淘汰?内部等级?职位晋升?高优先级项目组?

  汪填海到底是经受过专门训练的,很快就在崔部长的一系列废话中抓住了关键点,并开始思考对策。

  首先当然就是要尽力留下来,要表现出自己的能力和努力,其次就要更进一步,成为那“表现的最出色的几个人”之一,调到楼上!进入更高优先级的项目组!

  不过,按照之前组织提供的情报,楼上好像就一个游戏开发项目组,好像正在开发一款叫《星海征程》的电脑游戏啊,好像都快制作完成了吧?应该不需要人啊……

  难道天昂公司还有其他游戏开发项目组?难不成……是虚拟现实游戏的开发项目组?

  确实啊,虽然现在的这个第一款虚拟现实游戏《一个人的孤岛》很是简单,但这毕竟是第一款!以后出的更加复杂的虚拟现实游戏,比如那种大型的MMORPG,那必然需要很多很多的游戏设计师,游戏制作者参与开发!便是以国家的力量也不一定足够,肯定是要吸纳一部分不同游戏开发人员的。

  所以,自己必须拼尽全力加入进去!

  这样才能接触到更多的情报,获得更多的技术内幕,乃至于找到机会完成任务,回到我魂牵梦萦的那块光明自由的乐土!

  ……

  下面的人都是思绪万千,那边的崔部长却还在继续介绍着“……我们接下来即将开发的游戏事实上属于一个大的系列,由很多部游戏一起组成的一个系列。而且,这个系列中的一部作品我们天昂公司已经制作完成,上市发售,并远销海外了!”

  “是的!”他声音响了一些:“就是大家熟知的,华国史上第一款3A级第一人称射击游戏《抗日奇侠传》!”

  “而在我们公司对这款游戏的开发计划中,《抗日奇侠传》只是这一系列的其中一部作品罢了。那下面大家就要问了,不是说先制作一款简单一些的游戏,给大家熟悉磨合的么?怎么一上来就是《抗日奇侠传》这种3A游戏呢?这开发任务对我们是不是太过困难了?”

  “这样想当然是不错的,不过大家不要急,我先来给大家介绍下我们这个游戏系列。从《抗日奇侠传》大家就能看出一些,这一系列游戏都是以弘扬华国文化,传播华国文化,普及华国历史为己任的!我们这个系列的名字很简单,叫做‘华之魂’。这一系列的游戏都是根据我们华国本身的历史作为题材,所开发的游戏。简单来讲,就是一个穿越者回到古代,以他的视角,让玩家体验一番在华国历史长河中拼搏冒险的故事。”

  “在我们的开发计划中,这一系列在计划中的作品有很多,比如以三皇五帝时期为背景的《涿鹿》,以汉武帝时期为背景的《汉匈》,以两晋南北朝时期为背景的《武悼》,以宋末为背景的《崖山》,以明末为背景的《南明》等等,都是我们华国历史中最重要的,或者说最苦难的时刻!”

  “当然,这些名称只是暂用名,就像《抗日》最后变成了《抗日奇侠传》一样,《涿鹿》也可以叫《涿鹿之战》,《汉匈》也可以叫《汉匈全面战争》,具体名字到时候再确定。”

  “我们开发这一系列最重要的目的之一,就是让大家见证那一段历史,见证那苦难中我们华国人民坚韧不屈的顽强意志!重塑我们玩家的民族自豪感!增强我们华国历史的说服力!增加我们华国文化的传播力度!”

  “只不过我们并不是按照历史时间的顺序开发的,就像我们第一步开发的是近代背景的《抗日奇侠传》一样。我们将先从大家最熟知的历史开始,循序渐进的进行游戏开发。而且虽然同属一个系列,但每一款游戏也都是相对独立的,比如每一款游戏中的主角都是不一样的,除了他们都是穿越者这个共同点,他们的实力,他们的性格,他们携带的道具强弱,全都是不一样的。”

  “甚至,这些游戏也不全都是第一人称射击游戏,我们将按照游戏背景的不同,合理的安排游戏的制作类型,觉得这个题材做第三人称合适,那就做第三人称,觉得做动作角色扮演类比较好,那就做动作角色扮演类,觉得做成策略冒险不错,那就做成策略冒险……这个问题,我们到时候再具体商讨,大家一起决定类型。”

  “当然,之前也说了,我们追求的精益求精,作为同一系列的作品,无论哪一款游戏,无论类型,无论大小,在品质方面,我们都要做到丝毫不比《抗日奇侠传》差!当然,公司也会提供一部分技术援助,比如《抗日奇侠传》使用的那款游戏引擎,全面的素材库,一部分的技术指导等等……”

  正当崔部长讲的口沫飞溅的时候,一个胖胖的员工举起了手。

  “怎么?有什么问题的么?”崔部长一眼就看到了,停下了诉说,问道。

  “我想问一下,我们现在即将开发的,是这一系列中的哪一款呢?”小胖子咽了口口水,问出了在场大多数人的心声:“而且这些游戏看上去就是大制作啊……”

  “我之前也说了,大家都是新员工,来自天南地北,彼此之间也不熟悉……”崔部长解释道:“所以我们将要做的第一款游戏,是一款简单一些的,流程短一些的,目前最适合大家开发的,供大家在制作过程中彼此磨合的游戏。它虽然同属于‘华之魂’这一系列,但属于外传性质,算是一款小型游戏。什么叫外传性质呢?简单来讲,就是游戏的主角并不是穿越者,而是一个普通人,所以和正传系列的游戏不同,外传的游戏并不改变历史,而是以一个普通人的视角去见证那一段历史,当然,其中也同样少不了战斗,冒险,乃至于生存元素。”

  “至于我们即将开发的这第一款游戏,它和《抗日奇侠传》一样,也是第一人称射击游戏,它的名字嘛……”在众人急切而认真的目光中,崔部长吐气开声,道出了游戏的名字:“叫做《漫漫长征路》!”


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