第二百零一章 残局,三对二
张新杰呆呆地坐在电脑面前。
死了?
死了!
可是,石不转,怎么会死?
已经灰黯锁死的电脑屏幕上,前方石柱当中,微微现出一个亮点。巴雷特狙击,刚刚那一声枪响特征太过鲜明,只可能是巴雷特狙击!
——大意了啊!地图优势下,对方只要事先测试过,就可以在这个时候发动巴雷特狙击:一枪打穿石柱,犹有余力把石不转爆头!
早知道这样,就不该为了快点干掉盗贼,用天使之翼升到高空。如果扑地翻滚,美国神枪手没那么好瞄准,哪怕那个盗贼用的是舍命一击,也只能带走他三成血量,不至于一波打死!
——对了,真的是舍命一击么?
真的是特地准备了第二把武器,抓住机会,给他来个舍命一击?
张新杰不知道答案。但是匕首刺中石不转的刹那,徐景熙,方明华,袁柏清,在场的治疗,人人身体一震。
身在局外他们看得更清楚,盗贼跃起的一瞬间,血量轰然下跌,整个血条几乎缩短了一半——
是舍命一击,的确是舍命一击,只有这个技能,才能配合巴雷特狙击的杀伤,瞬间让石不转血量归零!
最糟糕的情况。
几乎是,最糟糕的情况。
治疗被杀,战术指挥被杀。在他们经历过的战场上,这是仅次于团队支柱核心被击杀的,最糟糕的情况!
剩下的中国选手们会怎么做?周泽楷,孙翔,黄少天,他们会怎么做?会不会失措,迷茫,手里的操作,哪怕稍微慢那么一点?
无数双眼睛转向队伍频道。就在石不转被击杀之后,在那里,争分夺秒地跳起了一条消息。
一枪穿云:集火治疗!
“不愧是周泽楷。”
“关键时刻太给力了。”
“这个命令下得真漂亮……”
职业选手们交头接耳,啧啧称赞。就连称赞的声音都压得轻轻的,仿佛生怕打扰了比赛舱里的选手们。而大屏幕上,应和着周泽楷的指挥,其余两人也立刻有了动作。
一叶之秋和夜雨声烦转身回奔。治疗陨落又怎么样,战术指挥被击杀出场,又怎么样!比赛还没有结束,角色还有生命值,他们的同伴——还在战斗!
周泽楷说集火治疗。那么,打完石不转后,依旧还能活动的盗贼,就放心地交给他!我们的任务,是干掉那个守护使者!
身后,枪声震耳。身前,火线交织。
美国队的神枪手也在射击。一边打,一边向后逃去,护着治疗拉开距离。即使用光了两发巴雷特狙击,神枪手的攻击力,仍然不可小视。两条弹链几乎并成一条,笔直地锁定了一叶之秋。
夜雨声烦就在战斗法师的身边。两人的距离不过三步,可以说是枪口稍微侧一侧,就能轻易打到的角度。然而击碎星辰对他看也不看,所有的攻击,都倾泻在了一叶之秋身上!
只打我吗?
火光在孙翔的双眼中跳跃。神枪手只打他一个不算奇怪,剑客血多,战法血少,剑客攻速高,战法攻速低;他和周泽楷搭档了一年,黄少天和周泽楷的配合,只磨合了一个月……
伤其十指不如断其一指。如果他站在美国神枪手的位置,选择的攻击对象,也不会有变化。
但是,你以为打我,就那么容易了吗!
一枪穿云纵身奔跃。疾跑,跳跃,闪避,翻滚。忽快忽慢,忽起忽落。顶着击碎星辰的双枪射击,顶着不停跌落的血量,向前,向前,向前!
冲向神枪手的枪口,冲过击碎星辰身边,再冲向背靠石柱,努力吟唱的凯旋之翼——
守护使者没有逃跑,也没有躲在哪个犄角旮旯。战斧上白光一阵一阵泛起,正在抓紧最后的时间,给自身,给神枪手,尽可能地补充血量……
短兵相接的时候,到了!
既然双方都升起了这种觉悟,那么,就把光剑,把战矛,把所有的手速和法力值,尽数倾泻吧!
哪怕血量节节跌落,哪怕身前、身侧、身后,击碎星辰的子弹,从来都没有停歇!
“能赢吗?”
“不知道……”
选手们的目光落在大屏幕上。大家都知道,最后的时刻,快要到了。
阴影跳跃头像已经暗下。
这位顶尖的战斗贼,自从跃上天空、发出决定性的一记之后,就再也没能成功落回地面。迎接他的,是一枪穿云的押枪、押枪、一路押枪,把他高高地顶在半空,翻滚翻滚再翻滚。
上不着天,下不着地,没有任何闪避、腾挪的余地,直至生命归零。
——从这一点而言,当战斗贼跃起的那一刻,就决定了用自己的生命,来换取中国队治疗的生命。
一枪穿云已经转火。
枪王一边开枪,一边拔步飞奔,冲向战团中心。先前押枪送飞阴影跳跃,周泽楷特意操纵角色绕了点路,此刻角度不算很顺手。但是,一枪穿云在飞奔之中,仍然弹无虚发。
一叶之秋已经红血。
美国队那个守护使者,站的位置实在是太寸,一叶之秋和夜雨声烦没法互相掩护、没法一边打一边把人怼去石墙后面,只能各自用身体硬挨。一番攻击之下,美国队守护使者的血量固然跌破30%,一叶之秋也是岌岌可危。
而击碎星辰的血量仍然饱满。守护使者在对手扑上来之前,把自家神枪手的血量,一口气加到了85%!
三对二。我方三个攻击手,两近战,一远程。对方,一个远程,一个治疗。而一枪穿云的血量只有53%,夜雨声烦血量,52%。
单以纸面上的实力而言,谁胜谁败,都有可能。
是一叶之秋先倒下?
还是中国队三人集火,先干掉守护使者?
如果是一叶之秋先被击杀,黄少天和周泽楷联手,能不能打倒血量饱满,身为远程进退自如的击碎星辰?
又或者,在打倒击碎星辰之前,仍然要付出更多的代价?
变数实在太多。一次闪避,一次格挡,一发大招的击中或者失手,甚至,一次攻击有没有打出暴击……
每一桩,每一件,都可能影响这场战斗的结局。而到了现在,所有的奇谋妙计都已经失去效用,能决定战局的,只有战斗,只有操作!
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