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第1093章 理想主义的烈火!


第1093章  理想主义的烈火!

        “云梦回信了!”

        【千山工作室】,创始人老刘激动的大喊一声,差点从椅子上跳起来!

        而办公室里的十来个小伙伴,则瞬间跳起来,二话不说冲过去将老刘里三层外三层围了起来,争相看着老大的电脑。

        老刘也顾不上人挤人,紧张的点开[摇篮计划]回复的邮件,并马上喜悦的大叫出声:

        “成了!我们通过了!”

        围过来的大家伙也兴奋异常:

        “牛逼!”

        “必须通过!咱们的实力,那是吹的吗?!”

        “就是就是!要我说,内定的前10里就应该有我们!”

        “别废话了,快说说开发要求啊!做出来Demo是要比赛的,时间紧迫!”

        ……

        他们言语间不乏自信,而这份自信,自然是靠着作品撑起来的。

        当初林游用《风之旅人》,在大夏游戏圈趟出一条“休闲游戏”的大道后,青鸟联盟中跟风模仿的团队不在少数。

        他们不是动作最快的,但却是最成功的——

        他们的作品《飞鸟》,不仅追随了《风之旅人》的道路和风格,还进行了自己的创新——大大增强了环境和物品互动,丰富了玩家的游戏体验。

        这得到了玩家们的高度认可,以至于哪怕跟云梦的《我的世界》宣发撞车,在玩家圈声量小得离谱,却仍旧靠着口碑传播,累计卖出了超过270万份!

        跟云梦相比,这个数字确实不值一提。

        但如果排除了云梦,这个销量放眼全球游戏圈,都是很值得一提的!甚至《大夏产业观察报》的特稿记者都跑来采访过他们。

        说得更直白点:不是他们不行,是云梦太离谱!

        《我的世界》【模组分享平台】上线后,他们也是第一批转移主战场,从独立游戏转向模组制作,先后推出了三款模组。

        说款款大热有点夸张——毕竟与全球开发者同台竞技,竞争太过激烈,但确实收入相当可观,也拥有了一批可以称为“忠诚玩家”的用户群体。

        所以,[摇篮计划]剩下的10个名额,他们信心十足!

        “咳咳!”工作室老大做作的咳嗽两声,大伙儿立刻安静下来。

        ——不是给他面子,是大家很想快点听到[开发需求]。

        “云梦原则上不限制开发者在游戏开发方向、题材、玩法、风格上的选择,但对底层世界观、长期运作和收费方式有所要求。

        底层世界观:

        原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,故事的发生场地,要求在太阳系除地球之外的其他星球,恒星、行星、卫星、小行星皆可。

        不强求百分百遵照现实,只要保留可供识别的星球特征,不对幻想比例做强制要求。

        故事发生时间也不局限于现代,古代、超古代、未来、超未来、平行宇宙……皆由开发者自便。

        运作方式:

        原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,需提前做好长期运营规划,与依托于巨型空间站所规划的[虚拟世界星际生态环境]相协调。

        此项要求,不对游戏设计与开发作出要求,仅要求开发团队制作的游戏内容,不要与[星际旅客]产生不可调和的冲突。

        收费方式:

        原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,收费方式将采取双轨制——

        未进入星际的玩家,线上购买后直接登入游戏所在地。

        已进入星际的玩家,驾驶星际飞船登录游戏区域所属星球后,在飞船着陆后,由航空港工作人员收取费用。

        注:星际旅客可能在任何位置降落,请提前考虑玩家偷渡及武力攻击可能。

        最后……”

        读到这里,老刘突然停了下来。

        凝神倾听中的大伙立刻瞪向他:

        “接着念啊!”

        “都什么时候还卖关子?!”

        “赶紧赶紧!!不认字换个认字的!”

        老刘有点冤,因为他并不是在卖关子。

        <div  class="contentadv">        他只是单纯的太吃惊了,因为这份[需求]后面的内容是:

        “如确有特殊要求,Demo质量亦足够优秀,地球之内或太阳系之外也可商榷,运作方式与收费方式亦然。”

        “唯一的要求是:为竞赛公平性考虑,项目将被调整至第二期[摇篮计划]发布。”

        听闻此言,大伙也都震惊的瞪大了眼睛。

        意思就是,只要够优秀,就一切都好商量呗?

        不愧是云梦!

        但大伙才刚产生这个想法,老刘就用无比震惊的语气继续读了下去:

        “如Demo质量【杰出】,则以上所有要求,皆可无视。”

        “云梦创始人将听取你的需求。”

        “云梦亦将提供一切必要之协助。”

        老刘的语速越来越慢,最后两句,更是几乎一字一顿。

        而后,办公室突然变得落针可闻。

        所有人都从最后这简单的三句话中,感受到了一种无比纯粹的力量。

        云梦制定规则,但云梦也愿意为杰出的作品打破所有规则!

        没有人怀疑这是不是做样子。

        因为VR游戏最后的杰作与挽歌——《最后时刻》,便是一个再确定不过的例子。

        外界也许还不了解,但圈子里都知道,林游当初主动提前《我的世界》宣发,又押后《战地》开放测试,给《最后时刻》腾出了宣发空间。

        而在《最后时刻》正式发售后,林游通宵打完游戏,给出了满分的评价。

        然后,钟昌当天就带人走进了飞狐总部。

        后面发生的事情,所有人都知道了:《最后时刻》虚拟实境重置版登录虚拟世界!

        《最后时刻》也因此成为了第一款非云梦制作的虚拟实境游戏。

        整个开发过程,云梦既出技术,又出人力,还出渠道和服务器,但最后仍旧主动把大部分收益让给了飞狐。

        这在商业上,很难说是明智的做法。

        但正是这件事情,彻底奠定了林游在大夏游戏开发圈的地位。

        自此之后,再没有人怀疑云梦对游戏的真诚。

        就像此刻,也没有人会怀疑最后这三句话。

        大家不仅不怀疑,反而无比强烈的感受到这三句话背后所蕴含的真诚与力量。

        ——以林游和云梦的力量,“一切必要之协助”,真的是一个非常可怕的承诺。

        当然,整篇开发需求中仅有的两个被加粗的字——【杰出】,所代表的的标准,一定也高到离谱就是了。

        沉默好久后,老刘才终于开口道:

        “妈的,不愧是云梦!牛逼!”

        大家无声的点头,确实太牛逼了。

        老刘说完这句话后,又沉默了一会儿,然后突然说:

        “我们把《泡世界》,做成Demo交上去怎么样?”

        [摇篮计划]发布之前,他们团队正打算把一个构思良久,甚至从工作室成立之前,就存在于老刘脑海中的游戏,制作成模组。

        那是一个与地球截然不同,所有生命从生到死,都生活在厚厚的石壳中的世界。

        开拓者和先驱者,保守者和反抗者,生存与发展,科技与烈火,历史与未来……所有的一切,都在世界的内部孕育与发展。

        他们所有人都对这个项目寄予厚望,认为这款模组很有希望成为[千山工作室]以及他们自己职业生涯的全新里程碑!

        但现在,老刘被云梦对游戏的真诚所打动,心中再次燃起了理想主义的烈火!

        你们想要【杰出】的作品?

        好啊!那就来看看——我们的作品,够不够杰出!


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