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第1080章 给玩家一点小小的脑洞震撼


林游拉着小梦,直接来到了月面的风暴洋。

        然后在风暴洋最显眼的环形山——[开普勒环形山]最中心处,放下了一块比例为[1:4:9]的纯黑色长方形石板。

        ——绝对的[1:4:9],目前来说,这在现实中是绝对不可能发生的事情,但在虚拟世界却再简单不过,手填数字而已。再说虚拟世界也没有那种精度爆表的尺子……

        接着是哥白尼环形山、阿基米德环形山、柏拉图环形山……

        凡是从太空看上去比较显眼的、月海中名气比较大的环形山,都被林游和小梦在最中心处放了一块[1:4:9]的纯黑色石板。

        当然,林游也编好了程序,玩家只会在月球上发现一块黑色石板。

        找到第一块后,其他的石板就会自动消失,确保第一块的唯一性。

        至于这块石板有什么用?

        嗯,林游还没想好。

        但这不重要。

        反正玩家只是抱怨月球上光秃秃的啥都没有,他现在已经给添上去了。

        至于有什么作用……这个不重要。

        玩家们可以猜嘛!

        猜得多了,说不定就猜对(被林游拿去抄)了呢?

        林游和小梦高效完成了这份工作后,神清气爽地回到了小沙发上摸鱼。

        什么?工作?

        上午的工作已经结束了,有啥事下午再说吧!

        ……

        ……

        摸鱼一上午后,下午林游又一次带着小梦去了月球。

        原因很简单——

        他中午睡个觉的功夫,那条“失望”的动态,点赞居然超过了20万!

        而且还在节节攀升!

        评论区里留言的玩家也在不断增长,甚至出现了很多外语!显然,海外玩家不知怎么也得到了消息,纷纷跑过来“团建”。

        这让林游整个人都不好了。

        “现在已经不是一块石板可以解决的问题了!”

        “必须给他们来一点小小的创意震撼!”

        “好耶!”小梦欢呼,“是要炸掉月球吗?还是炸掉地球?或者炸掉他们的飞船?”

        小梦兴致勃勃。

        “额……”林游迟疑了一瞬间,“你这多少有点极端了……”

        “哦……那我们要做什么啊?”小梦再次问道。

        “我准备好好吓吓他们!”

        林游把正事儿都抛到脑后,带着小梦开始忙碌起来。

        反正整合国内其他游戏开发商这件事,也不差这一天两天。

        *

        他会产生“整合游戏开发商”这个想法,是因为读了曾凝霜在《大夏产业观察报》上的最新报道。

        那是她针对国内游戏产业的第三篇系列报道,主要采访对象是青鸟联盟。

        在她第二次进行采访的时候,青鸟联盟还处于“模仿云梦”的阶段,很是产出了一些质量相当不错的休闲游戏,这些游戏也搭上了国内玩家数量暴涨和休闲玩家需求强劲的东风,大赚特赚。

        <div  class="contentadv">        哪怕没有模仿云梦去做休闲游戏,国内玩家数量的暴涨,也同样大大促进了他们的销量。

        只是[蜃楼]出现之后,他们的游戏载体已经落后时代,这是一个不可改变的客观现象,当时的繁荣也只是最后的回光返照。

        如今随着虚拟世界内容越发膨胀、丰富、精彩,PC游戏、家用机游戏都开始走下坡路——下坡速度仅次于VR游戏。

        反倒是街机、掌机、手机这些拥有自己独特应用场景的游戏形式,受到的冲击要更小一些。

        这也导致在外界的眼中,青鸟联盟已经是半死不活的状态,迟早要完蛋。

        但曾凝霜这次的采访,却打破了这一印象——

        青鸟联盟的独立游戏产量,确实暴跌到了一个非常危险的地步,但这个联盟的成员数量,不仅没有缩减,甚至还比以前更多了!

        在大公司体量不断收缩的背景下,这些小工作室的人数却多了一倍有余!

        游戏产量降低,是因为他们几乎都不做传统的独立游戏了——他们全都跑去虚拟世界,做付费模组去了!

        他们把自己对游戏的想法、热情和创意,全都化作了一个个模组,在虚拟世界发布。

        伴随着云梦对模组开发套件的逐步开放和更新,他们的技术力也在逐步上涨,产出的模组质量节节高升。

        有些小工作室已经完成了从“明星独立工作室”,到“明星模组开发团队”的转变,排行榜上最赚钱的那些工作室,甚至都成为了当地的“纳税先进企业”。

        ——云梦自己的游戏免税,但是模组带来的收入可不免。

        因为模组产生的外汇,也都是云梦在帮忙统一处理,毕竟有些模组的开发团队,所有人加起来也就不到10号人……

        偏偏那些爆火的模组,还常常是这些小团队搞出来的。

        两个月前甚至出现了一款模组,搞出了MOBA类游戏的雏形,很是火了一阵子,让那个六人小团队一夜暴富。

        到了现在,那个模组在他们不断的优化升级下,也还保持着相当可观的热度,成为了模组分享平台中的长青模组之一。

        在短短几个月时间里,这样的传奇故事一再上演。

        所以曾凝霜在报道中,将云梦描述为一颗参天巨树,将这些大大小小的独立工作室,描述为错综复杂、无限生长的气根。

        他们已经是一个复杂、完整,且生命力无穷的生态。

        ……

        ……

        这篇报道的内容非常丰富,既有宏观视角,又有具体人物(她采访了不少“传奇故事”的主角),还有便于传播的段子——

        很多小团队最大的愿望,竟然是“早点被云梦收编”,其次才是“自家模组爆火”。

        在这多重因素影响下,这篇报道产生了相当大的影响力。

        不过对林游来说,最重要就是了解当前国内中小型游戏开发商的业态,并开始考虑推进自己的下一步计划——

        将这些已经经过初步训练的产能,导入到虚拟世界中去。

        不再是简单限制在[模组分享平台]中,而是真正给整个虚拟世界的建造添砖加瓦!

        这是当初[桃源]外置存储插件上市后,他就考虑过事情。

        只是真正要开始做的话,就必须做好“开发团队筛选”,“用户消费能力评估”,“软硬件适配”等多方面准备,这需要一套足够完善的计划案。

        简而言之——“非一日之功”。

        所以,还先把月球整了再说!

        “我从第一天开始,就想把他们的[登出]键给抠掉了!”


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