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第4章 铁场悟道


第4章  铁场悟道

        心浮气躁的穿越者终于脚踏实地,把目光投向了畜力机。

        畜力机在蒸汽时代也没有被淘汰,老家的五六十年代还掀起过一阵热潮。

        像是畜力洗根苗插秧机、30匹马的联合畜力收割机、一吨水10斤草的畜力提水井。

        还有畜力开沟机、畜力配套谷物精播机、畜力往复锯机等等。

        作为一个通辽工业大学的工科狗,看过图纸也是非常合理的事情。

        冯道夫计划设计一款畜力空气锤。

        类似大号的跑步机,采用倾斜的履带式设计,木质的履带下面有一根轴,轴上安装一个大型的飞轮用来调节转速。

        一头牛或者马在上面原地跑步,变化为回转动力,然后这股力被皮带轮传动到轮子,举起重锤,锻打工件。

        虽然作业效率很有限,但火力不足可以增加规模啊!

        家里十几头牛呢,造得大一点,一头不够就两头。

        两头牛同时做功,已经能保证超过1马力的稳定输出功率。

        还不够就三头,锻打个农具武器什么的怎么也够用了,实在不行家里还有两匹马。

        名曰:牛马快乐机!

        冯道夫已经把家里的牲口计划的妥妥的。

        但他万万没有想到,家里的牲口不愿意当老爷的牛马!

        牛虽然性格温和、力气也大,但是工作效率低,干什么活都是不慌不忙的。

        而且牛只是温和,不是真的没脾气,你着急上火想要抽鞭子,牛大哥可不惯着你,直接往地上一坐。

        牛大哥罢工!

        马干活效率高,记忆力强,但苦活累活干时间长了也会罢工。

        而且马很容易受惊,要一直安抚它,不然它会觉得没有安全感。

        然后罢工。

        伺候不好它们或者让它们长时间心情不好,轻则掉膘、磨洋工,重则生病、失去劳动能力。

        它们的情感还很丰富,长时间不带它们出去散步,那它们就会抑郁。

        而且抑郁情绪还会在群体中传播,一旦得了抑郁症,胃口就会显著下降,就会掉膘、磨洋工。

        然后罢工。

        冯道夫老爷仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字:罢工!

        工科狗设计机械还行,但怎么让牲口听话.介尼玛通辽工业大学也没老教授教啊!

        “有驴的适应性,却没驴的倔脾气;有马的效率和强大的记忆力,却不像马的耐力那样差;有牛的温顺和持久性,却不像牛那样矫情为什么自然界就没有这样一种完美的牲口呢。”

        冯道夫老爷很忧伤。

        畜力机计划搁置。

        等有足够人手训好牲畜再继续。

        老爷发狠了:“今天我就一定要用上机械打铁!”

        “我特么剥削不了你们这群牛马,还剥削不了我自己?”

        冯道夫挑了根原木,小刀一点点切削成轮形。

        「使用小刀,单手+1」

        「使用小刀,单手+1」

        「单手升级!」

        「获得专长-拨挡战技(单手操控+20)」

        「单手Lv1:专长-拨挡战技(单手操控+20)」

        小刀陡然灵活了一大截。

        冯道夫挥了几下,如臂指使不至于,但精度确实是高了起来。

        “不错。”

        有了新专长,再加上木工手活也熟练起来,冯道夫工作效率大大提升。

        没一会就切削好了几个周边有槽的木质小轮,还做了一个踏板。

        技能升级,再加上操控+20,加工精度已经称得上熟练工,足够满足冯道夫的设想。

        冯道夫又拿出熟铁和小锤,给小轮加装了固定件,站在梯子上给固定在了木桩铁砧的顶上。

        来回看了好几遍,确定位置没有错之后,冯道夫先凿了眼,然后拿木楔子当膨胀螺丝,砰砰几锤把小轮给固定住。

        「你建设了滑轮组,工程+4」

        「工程Lv0(67%)」

        稍稍用了点劲,很牢固。

        再多用一点点力气还是算了,又不是吊重物,就是吊个十几公斤的大锻锤,强度测试没必要。

        冯道夫把滑轮组搞定,大锤给吊了起来,踏板放在脚边上。

        上下看了看,落点有细微偏差。

        冯道夫半蹲下来,连拉带拽的把木桩铁砧调整好,拿了块铁料来练手。

        “第一次试运行。”

        冯道夫右手握小锤,左手铁钳夹住铁料调整位置。

        下锤的时候身体前倾,左脚掌发力,踏板踩到底。

        滋滋!

        细微的摩擦声中,滑轮组拉起了大锤。

        冯道夫观察了一下,不太满意:“抖动的有点厉害。”

        “滑轮组的平衡有问题。”

        熟练工级的加工精度是够了,但毕竟没什么经验,细节问题还是要调整。

        「你改进了滑轮组,工程+1」

        平衡问题搞定。

        冯道夫抬锤,身体靠后,左脚掌松开踏板。

        滋滋!

        大锤顺着重力落下,发出了重重的金铁交鸣之声!

        铛!

        「锻打练习,锻造+8」

        「锻造Lv1(45%)」

        冯道夫注意力高度集中,没有留意到消息。

        他感觉角度好像不是很正,再次调整了一下。

        「你改进了滑轮组,工程+1」

        这回再没大毛病。

        “就叫老板快乐机!”

        “我很快乐!”

        小锤一下,大锤一下。

        动作丝滑了起来,流程很像是踏板式缝纫机。

        冯道夫还顺带计算了一下动能,敲一次大约两百焦耳。

        因为不是垂直的,有一定角度,垂直轴变短,铁料所受到的实际动量会下降,等同于锻打的效率降低了。

        冯道夫忽然察觉到一件事情:“如果我亲自使用长杆锻锤,按照长杆的杠杆增幅,再加上我自身力量,亲自锻打的力度远超这台简易人力空气锤我的发明又没用?”

        冯道夫愣了一秒。

        然后决定不想要再去想这个复杂的问题。

        他暂停了简易人力空气锤的工作,仔细检查了炉子,看看炉衬有没有渗漏、漏炉、吸咐残渣。

        炉子的状态还不错,整体比较新。

        “铁匠好像说过上个月旺季过去,才做过养护”

        冯道夫瞅了瞅,有些不太满意。

        他真是恨不得立马换成耐火砖,然后上土法小高炉,再自我迭代开启工业炼铁。

        但发电机和畜力机的失败给冯道夫的教训太深。

        “现在也没高岭土,等明年去英格兰岛做自由贸易再说。”

        “现在还是脚踏实地的来吧。”

        检查完炉子,冯道夫准备烧炭。

        现代有人烧烤点炭都点不起来,可见烧炭是一门技术活。

        锻造Lv1给的专长-高效率的烧炭工,面板文本描述是烧炭效率+50%。

        作为一个学霸工科狗,他觉得这专长可以用在木材干馏,等马厩搭好就弄一个干馏窑。

        同时文本转化到现实的,还有单手专长给的单手操作+20,冯道夫能感觉自己手指变得非常灵活,或者说是小臂肌肉神经募集能力更强?

        总之,拨挡战技的单手操控+20,不仅仅适用于单手武器和工具,生活中也能有大用。

        “专长还有更多价值可以开发。”

        想到这里,冯道夫拿起双手斧,把粗原木放在他发明的劈柴神器上。

        整体形象类似圆形垃圾桶。

        中间是一个尖头的横梁,先轻敲把木头固定在尖头上,原木就牢牢固定住不会动。

        家里的大木头墩子也有类似的固定设计,圆心扣了一个洞,木头可以插里面劈,效率非常高。

        但高度不适合冯道夫,劈柴发力有点废腰,所以就发明了高度更适合他身高的劈柴神器。

        ——木桩铁砧也有身高不适合的问题,抡起大锤废腰,为了未来的幸福生活,冯道夫才执着于开发机械动力。

        身体还热着在,冯道夫简单拉伸了一下,保持拳击的站姿,保持好距离,一手短握另一手握底部。

        蹬地,小腿大腿绷紧,屈膝变成直膝。

        臀大肌绷紧,转髋拧腰,全身协调发力,腰腹在旋转中绷紧,肩膀送出去,将人体旋转链的爆发力和满腔的热情,统统向原木上砸去!

        “我的发明很有用!”

        砰!

        咔!

        粗原木一分两半!

        「正在进行动力链训练法,双手+2」

        「双手Lv0(63%)」

        劈柴是技术活,初学者再细的柴也很难劈。

        掌握发力技巧了,1斤半的单手斧就能轻松劈开细柴。

        再熟练了就可以劈粗柴,用10斤大斧,顺着木头一条线,先砸出一条小缝隙,之后继续往这个缝隙里砸,砸到一定程度就能砸开。

        再猛一点就用20多斤的双手大斧,一斧头就是一根粗柴。

        冯道夫力量高达11点,用的就是双手大斧!

        咔!

        冯道夫更换了新的粗原木,再次扬起了斧头,全身都同步发力,既是劈柴也是训练动力链。

        「正在进行动力链训练法,双手+2」

        「正在进行动力链训练法,双手+2」

        连劈几十下冯道夫都不带喘的。

        随手把一根带木节还糠了的垃圾原木丢一边,冯道夫一边劈一边调整,也一边感受自身肌肉的发力。

        现实力量衡量的标准大多是用推、拉、蹲的重量来做量化。

        以硬拉这个象征人类力量的动作举例,这个动作是冯道夫现在条件最好测试的——硬拉只要将重物从小腿高度提至腰部高度就行。

        一个标准体型,不经常锻炼的普通社畜,硬拉重量是在50kg。

        面板上是11点力量,如果按数据就是110kg,理论上不如打铁奴。

        打铁奴地位低,力量却比成年的诺斯战士要强,充当搬运工的时候能扛起两三百斤的重物。

        而他的力量表现要比打铁奴还要强的多。

        按理说力量是神经+肌肉的这样一个复合单位中来,也被称为神经肌肉协同的抗阻能力。

        但面板上的力量,冯道夫自我感受就是力量=肌肉。

        体重不变,力量大就是速度快,肌肉更有韧性,心脏泵血能力和肺部吸氧能力更强,导致耐力也有提升全方面的变化。

        与其说是力量,不如说是包括力量、速度、耐力、协调、柔韧、灵敏等运动素质表现出来的人体基本的运动能力。

        至于是速度型还是大力士型,估计就要看体重和体型。

        “110kg可能是常态力量,极限力量的话”

        冯道夫翻出了嗜好力量举的室友科普过的爱普利公式:“我的硬拉极限是180kg。”

        “离谱。”

        力量是要计算自身体重的。

        冯道夫体重才只有60公斤,硬拉极限是自身体重的3倍了。

        很多优秀的职业力量举运动员,极限硬拉也就是自身体重的3倍。

        冯道夫现在可是顶着年龄惩罚,这样都能达到职业级。

        “体重是基石,力量属性是增幅器。”

        “普通成人力量5,能拉起跟自身体重同等的重物。”

        “通过训练,成为能拉2倍体重的业余老手,力量属性也会提升.还挺合理的。”

        咔!

        「双手升级!」

        「获得专长-强力掌控(双手操控+20)」

        「双手Lv1:专长-强力掌控(双手操控+20)」

        冯道夫感觉到了双手大斧的控制精度高了一大截。

        他更换了新原木,顺着木纹在中间画了一道线。

        冯道夫扬起双手大斧。

        咔!

        「正在进行动力链训练法,双手+2」

        斧头精准劈中线!

        冯道夫吐出口浊气:“这下不用担心控不住双手锻锤了。”

        咕噜~

        忙活了这么久,肚子也有点饿了。

        冯道夫回屋吃了一点东西。

        随着食物进肚,冯道夫感觉到了肌肉的酸爽逐渐消退。

        速度快的不正常。

        冯道夫拍了拍手,知道是贪吃特质在发挥作用。

        贪吃特质让他天生机体代谢率极高,同等身高体重,吃得更多、饿得更快,一顿不吃饿成狗。

        在生产力落后的古代,这就意味着生存能力降低,饥荒最先被淘汰选手,所以贪吃是负面特质。

        但反过来看,如果能吃饱肚子,机体代谢率极高反而能成为一个正向BUFF。

        因为这意味着肌肉供能更足,训练能承受普通人好几倍的强度,同时累了恢复更快,伤口愈合也快,等同于训练效果大提升。

        相当于一条‘肌耐力+50%、训练反馈+100%、恢复速度+200%’的加成。

        而且体现在面板上,还有一条持续一周保持饱腹状态时力量+1、生命力+10的加成。

        冯道夫的饱腹状态早就已经常驻。

        只要让他吃饱肚子,靠着代谢极高的天赋,就算是相同的力量水平,他一个人也能顶三个用!

        累了就歇息一会,眨一眨眼眯一下,然后用蘸了冷水的湿毛巾擦擦眼脸,就仿佛把前半天的劳累全都抖落掉了,像一匝一匝拧紧了发条的座钟。

        冯道夫精神抖擞的继续干,把工具、材料和淬火桶都准备好。

        考虑到难度和农具需求问题,他准备用油淬。

        油淬温度降得慢,相对会温和很多。

        水只能烧到100度左右,所以对于七八百度的高温来说水相当于是很冷的东西。

        这个热胀冷缩如果刺激的太剧烈,超出承受上限就容易出事。

        就像牛牛正热涨的时候,牛牛妈突然推开门,刺激太强,冷缩幅度剧烈,超出上限原地爆炸。

        水淬就很考验操作。

        操作的好韧性强度兼得,操作不好,转换点把握不住就会碎碎冰。

        虽说可以加盐降低水的沸点,调整水的比热,但要求的技术和经验太高了,有着新手油,高手水的说法。

        有的选的情况下,只是打一把农具,冯道夫选油淬,还可以防止金属氧化呢,毕竟水里也有少量氧。

        穿上硬皮靴,围了件形似围裙的兽皮防护服,冯道夫做好防护工作就开始给炉子加热。

        呼!

        皮制鼓风机吹进氧气。

        等炉温升高的过程,冯道夫边用脚踩着鼓风机,边用手把萨里的长柄镰刀拆开。

        长柄放一旁,镰刀部分的表面清理干净,冯道夫观察了一下,材料是熟铁。

        “我还以为会用铸铁脱碳钢,不过熟铁也在意料之中。”

        毕竟只是块炼铁工艺。

        生铁、熟铁、钢铁的区别就是在含碳量不同。

        含碳量超过2%的铁叫生铁,低于0.05%的铁叫熟铁,含碳量在0.05%~2%之间的铁称为钢。

        玩钢就是玩碳。

        千分之一的细微不同,钢材的金属性能可能就天差地别。

        冯道夫想着把长柄镰刀改进成钐刀,效率能达到小镰刀的六七倍,熟铁可以锻造延伸和淬火,生铁就不行,容易强化变碎片。

        “但生铁冶炼技术也有优点。”

        冯道夫看着敞口的矮炉,怎么看怎么嫌弃。

        要是炉子弄个五六米或者七八米高,一天就可以生产出一两吨的生铁,产量优势很明显,效率也比较高,炉渣里的残留铁大约是3%~6%,相比之下块炼铁法的炉渣里边含铁量高达70%~80%。

        世界冶金史有写,块炼铁适合直接常用的熟铁,省燃料,门槛低省钱,适合铁匠铺这种几个人进行的小规模操作。

        生铁冶炼技术产量高,但需要十几个人才能操作好一个炉子,再加上给冶炼加工配套等等的人力,一个炉子的运转需要几十个人,人力物力消耗也是比较大的,更适合于大型工业化、产业化生产。

        冯道夫可没这么多人,只能先凑合。

        反正这里都是优质铁矿,品质高杂质少。

        原材料好,工具差一点问题也不大。

        铁矿品位超过50%,原始黏土炉都能整块炼铁。

        不过话说回来,要是铁矿石品质高,其实更有利于高炉技术,能降低高炉焦比和提高产量,平均来说品位提高1%,焦比降低2%,产量提高3%。

        冯道夫强行止住折腾的念头,等炉温差不多,把镰刀放进去加热。

        眼睛盯着镰刀表面颜色变化,嘴里念叨着知识点:“选材、切割、锻打、塑型、开刃、淬火、退火、打磨、初锻温度、终锻温度.”

        “低碳钢的始锻温度是这特么就不是钢!”

        冯道夫不太懂熟铁,决定拿低碳钢做参考。

        低碳钢的始锻温度一般为1100℃~  1200℃

        这种中世纪炼铁炉温度撑死了也不可能超过1300℃,倒是不用太担心超温。

        “勉强凑出来的优点。”

        “以后有时间,一定要重新设计一下风道。”

        中世纪炉子温度上不去,核心原因就有入风口只有1个,只搭配1~2个鼓风囊,氧气不够的缘故。

        老家那边早就在秦朝就升级到了四个鼓风囊,不但可以使炉子里的氧气更均匀,燃烧更充分,而且也可以提高温度。

        更新技术的第一步,就是让这矮炉开发出两个道,能四线程鼓风,变成黑黑白黑黑,然后就是建设蓄热室。

        现在炉温顶多在1200℃,勉强够用,打个剑是绰绰有余,勤快一点还能锻造出百炼钢,顶多就是效率低一些。

        穿越以来第一次真正锻造,用的又是熟铁,跟低碳钢情况不同。

        冯道夫打算保险一点,降低一下始锻温度,1100℃就开始锻造。

        碳素钢的终锻温度约为800℃,保守点,850℃就放进炉子重新加热。

        室温下,自然降温250℃所消耗的时间,肯定会比400℃少很多,一次加热留给冯道夫锻打的时间减少,生产效率降低。

        受限经验、技术和条件,只能先受着了。

        慢一点也比强化失败来的强,短短的也很可爱嘛。

        冯道夫判断着火色,看着颜色逐渐由暗红色转至红色,亮度也在逐渐增加。

        不同温度火色不同,没仪器就得靠眼力和经验。

        “我现在是明白为什么铁匠都喜欢天黑打铁。”

        冯道夫心说:“晚上颜色看的准,而且还能顺带靠炉温来夜间供暖。”

        他的侦查专长-黑夜行者还提升了30%的夜间视野,看的就更准了。

        等镰刀的颜色到了象征1100℃的淡黄色,冯道夫用铁钳把镰刀夹到了木桩铁砧上。

        右手握小锤,左手握铁钳,左脚踩踏板控制大锤,眼睛还要紧盯着不断翻动铁料防止打呲了。

        铛!

        铛!

        铛!

        上下翻飞,忙的四肢就剩一条右腿,场面神似汤姆猫。

        要不是单双手的操控都大幅度增加,根本不具备高难度操作的条件。

        冯道夫这样折腾自己也不是没有好处。

        铛!

        「高难度锻打10分钟,锻造+10」

        铛!

        「高难度锻打10分钟,锻造+10」

        冯道夫本身就有极高的工科天赋,面板又给了300%的锻造学习倍率加成。

        叠加起来,冯道夫的打铁天赋直接拉满。

        不一会功夫就填满了经验槽。

        「锻造升级!」

        「获得专长-制钢者(制钢效率+50%)」

        「锻造Lv2:专长-制钢者(制钢效率+50%)」

        冯道夫高度集中,完全没有察觉这些消息,但加成已经实装在身上。

        铛!

        每一下锻打飞溅的火星似精灵,欢笑着在冯道夫身周跳舞。

        烧红的镰刀似乎有了呼吸,随着和锻锤的每一下接触的瞬间,在向冯道夫诉说着要怎么更好的调教自己。

        冯道夫完全忘我。

        先在铁砧的边缘,平整靠近柄端但不开刃的部分。

        敲击一下,刃面鼓起一块。

        再把它翻到另一面,靠着铁砧的边缘又平整下来。

        这样反复敲打,利用直角线来敲出一个中心对称的刃面。

        然后以这条中心对称的刃面做参考,从刀尖出发,一路把刃型敲到刃柄处.

        冯道夫忽然想:能不能从刃柄处开始,从下往上敲?

        他本能的感觉不行。

        中心对称的刃面就是在刃柄处,从这里开始很容易把刚打好的对称线敲歪。

        刀尖是远点,不容易受到影响,所以从刀尖出发最好。

        冯道夫,悟了!

        「铁场悟道,锻造+50!」

        冷却、放入火炉中煨红、锻打出刃面和刀型、平整非刃面处.

        冯道夫把镰刀或者说钐刀整备到几近成品。

        捶打的好,就不需要打磨太仔细,热处理之后,不需要用到研磨器械或者砂带机,仅用锉刀就可以完成开刃,极大节省了工作量。

        “准备淬火。”

        热处理非常关键,通过淬火与不同温度的回火配合,可以大幅度提高金属的强度、韧性下降及疲劳强度,也是古代铁匠的经验和技术核心之一。

        现在没条件,但不代表冯道夫没办法。

        冯道夫用铁钳把烧成橘黄的钐刀抽出,夹在空气里晃动,左手掏出了磁铁。

        电气计划失败,但也有一些成果。

        冯道夫把折腾出的这块充磁铸铁放在上面,用磁铁来做判断适合的淬火温度。

        低碳钢金属材料中,奥氏体组织仅存在于727℃以上的高温范围内,这个区间就是完美淬火时机点。

        又因为达到770℃的居里温度时,也会产生顺磁性,在这个727℃~770℃区间,仅43℃的时机需要把控的刚刚好。

        有难度,但比靠肉眼和经验判断来得准确和客观多。

        高度专注的状态下,冯道夫瞳孔倒映的火焰似乎活了过来,仿佛看见微观的金相世界。

        1秒.2秒.

        滋~

        烧的樱红的镰刀上,散发的磁性刚刚好!

        “就是这个瞬间!”

        冯道夫猛地将钐刀放进油淬桶!

        滋滋!

        「铁场悟道,锻造+50!」

        「锻造升级!」

        推理小说有一个知识陷阱的忌讳。

        知识陷阱就是指当你知道的东西更多以后,为了追求正确性过多的科普,反而影响到了阅读的观感,写着写着就变成掉书袋。

        我反思了一下,尽量去克制住,对内容做了一个精简,只在关键环节多加笔墨,希望阅读观感会好一点。


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