第133章 收购联众
和气的吐血的亚联相比,联众就想对淡定了很多。
其实一开始联众也很慌的,毕竟现在OO在圈子里面的名声有些糟糕,大家都说这家公司非常的野,完全是野蛮人,不讲道理。当然了,大家嘴巴里面这么说,实际上倒是无所谓的,反正倒霉的是QQ不是他们,无所谓了。
可是事情到了自己头上,那就慌了,不过等了几天之后,联众发现情况似乎没有那么的糟糕,因为他们的活跃用户人数虽然有所减少,可是数量不多,还不同他们用户基数的10%,四舍五入一下,约等于没有损失。
一开始他们还不解,因为他们听说亚联的情况简直是悲惨到了极点,后来他们的领导层才发现,这是因为联众的客户基础和OO的客户基础不一样。
OO的客户都是小年轻,基本上都是30岁以下的年轻人,但是联众就不同了,他们的用户基本上都是30岁以上的中老年人。
这些中老年人对于网络的接受程度其实不高,而且多半是机关单位的职员,他们对于电脑的使用程度,也就局限于打字和开关机而已,学会用电脑打牌打麻将,就是他们最大的胜利了。
再加上他们的守旧气息浓厚,对于单机游戏和网络游戏嗤之以鼻,说那是教坏小朋友的毒鸦片,是天底下最坏的东西,他们是碰都不碰一下的。
相反,打扑克牌和麻将,就是中华民族的传统艺术和文化遗产的,他们在网络上打一打,那是完全没有问题的。
总而言之,小孩子放学玩游戏是罪该万死,他们下班……不,有些人甚至上班打牌,还要输钱什么的,那就是合理的休闲娱乐。
老双标怪了。
而联众的核心目标群体,正是这样一帮的中老年人,所以联众面对OO游戏中心的冲击,损失不大,因为核心用户群里根本就不同,抢不走。
当然了,如此一来,联众少量的年轻人用户也会一走而空,等到再过个十几年,等这些年轻人变成了中年人,手机打牌代替了电脑打牌,联众的末日差不多就要来了。
不过无所谓,谁在乎十年以后的事情呢。
就这样,联众的日子重新变得优哉游哉了起来,直到某一天,联众的董事长鲍岳桥接到秘书报告,一个名叫刘湘江的,自称是江南集团副总裁的人,前来拜访。
“江南集团的人来干什么?耀武扬威的?”鲍岳桥想不明白对方的目的,但还是让秘书把人给请进来。
双方互相寒暄了几句之后,刘湘江就直入主题道“鲍董事长,您也知道,我们江南集团旗下的江南计算机技术服务公司成立了OO这个游戏平台,我们集团是铁了心要进军游戏平台领域,同时整合休闲游戏和大型单机游戏资源的。”
“为了避免我们以后进行更多无谓的竞争,所以我代表我们公司来和鲍董事长谈一谈,希望能够能够收购联众世界的主要股份,从此我们双方从两家变成一家,资源共享,岂不美哉!”
“收购我们公司!”鲍岳桥沉吟了一会,脑袋快速的思考。
对于收购,鲍岳桥其实没有所谓的拒绝和赞成,因为他虽然是公司的董事长,但是主要的股权已经不在他的手里面了,就在几个月前,海虹控股收购了联众世界66.7%的股份,鲍岳桥等三名创始人手中的股份只剩下33.3%而已。
只不过海虹控股也明确表示,他们对于插手经营没有任何的兴趣,全力支持鲍岳桥,所以鲍岳桥在公司的位置还是非常的稳定的。
现在联众世界是否被收购,对于鲍岳桥来说其实无所谓,反正就是换一个控股人而已,他鲍岳桥的利益不会有什么损失,而且OO为了获得鲍岳桥对收购的支持,肯定私底下会给鲍岳桥很多的好处,这样被收购的话,鲍岳桥的利益更大。
从内心深处来分析的话,鲍岳桥其实是支持被收购的,只要OO钱给够,他举双手双脚赞成。
所以问题的关键还是钱了。
“贵公司的意思我已经知道了,能够得到贵公司庞大资源的帮助,这对于我们联众世界来说也是极有好处的,我个人是非常支持这一次收购计划的。”
“但是您也知道,我只是联众世界名义上的董事长而已,公司真正的控股权并不在我的手中,你们得去和海虹控股去谈。”
“当然了,如果贵公司对海虹控股不是非常熟悉的话,那我也可以当个中间人来帮忙联络一下,只是海虹控股是一个非常传统的企业,看不出贵公司的产品,对于联众世界有多么重要的帮助,他们只对金钱的数额感兴趣!”
“所以贵公司能否告诉我,你们到底打算花多少钱来收购联众世界,这样我也好去和海虹控股谈谈,帮助大家早日达成合作嘛!”鲍岳桥话说的非常好听,但其实就是想要弄清楚江南的价格底线是什么,从而决定是否要帮助联众世界卖身,顺便也把自己给卖了。
“嗯,我了解了,其实公司愿意出多少钱,我也不是非常的确定,毕竟我们黄董事长心中的底线究竟是多少,也没有人清楚的。我目前只能够告诉鲍先生,我们可以出到3000万人民币的价格!来收购贵公司总共60%的股份!”
“3000万呀!”鲍岳桥面色瞬间就有些不悦了,这个价格,他不满意。
其实这个价格不算太低,因为他们几个月前卖身给海虹控股的时候,66.7%的股份,也就卖了2,000万人民币而已,现在江南集团愿意出3,000万来收购60%的股份,这就已经涨了50%了,这是一个相当不错的价格。
可是鲍岳桥却觉得低了,因为这几个月同时也是联众游戏世界用户数量暴涨的时候,几个月的时间就涨了将近1000万的注册用户,让联众世界的总注册用户人数达到了4,000万人,其中会员用户达到了50万人,同时在线人数也达到了20万人的水平。
会员是世界最引以为傲的业绩了,因为这些都是实打实的,愿意掏钱付费的会员,这些会员每个月需要交纳30元的会员费,从而享受到联众世界的一些增值服务。
这样的成就在整个圈子里面,也就只有联众世界能够达到,其他公司想要开通会员服务,只会被现实打的满头包,比如现在的亚联,开通了收费服务之后,用户损失超过一半以上了。
联众世界之所以会有这样的优异表现,主要原因还是因为他们的客户群。
之前说了,他们的客户群体都是30岁以上的中年人,这些人普遍是坐在办公室里面的社会中层及以上人物,他们有钱在网络上消费。
其次,联众世界和其他卖点卡收费的网络公司不同,他们的收费手段主要是依靠电话收费。
看到这里很多00后们可能根本就看不明白,这电话怎么收费呀!
在那个还没有遍布网银的年代,网络公司的收费手段除了点卡之外,就只有靠电话来收费了。
通用的办法就是你拨打充值页面上面显示的特殊电话号码,接通之后电话另一头会询问你充值金额,用电话的数字键输入金额,再点击井号键确认,就可以完成充值了。
或者是你在充值页面留下你的充值金额和电话号码,十几秒后就会有电话打过来,给你自动播报一遍充值信息,你要是认可这个信息的话,就可以按了井号键确认,从而完成充值,两种都是差不多的套路。
再过几年的话,还会出现电话卡充值,也就是你购买各个电信公司出品的公用电话卡,又或者是手机充值卡之类的,然后将这些卡上的充值账号和密码输入到网页上面,就可以直接将电话卡上的金额充进游戏里面了。
这些手段归根到底,都是利用电信公司来做中间商,玩家先把钱交给电信公司,然后网络公司再从电信公司手里面收钱,从而实现相对便捷的充值方式。
只不过利用这些手段来充值的话,往往要被中间商赚一波差价。
比如你花了30块钱电话费,结果真正充值到你账号里面的只有20元,剩下的10块钱就被电信公司这个中间商给赚走了。
在那个年代,电信公司这个中间商的胃口奇大无比,最狠的电信公司,甚至干出过1:1来赚差价的事情,也就是你充30块钱只有15块钱到账,剩下的15块钱要被电信公司给拿走,简直黑到了极致。
这也是为什么后来支付宝和微信支付能够快速崛起的原因,实在是因为电信公司太黑了,和电信公司比起来,支付宝这样的产品,简直是纯洁的如同天使一般。
不过也正是通过了这些手段,联众世界成功了拥有了不菲的收入,也就在上个月,联众世界有史以来第一次实现了盈利,收到的会员费用,第一次超越了维护服务器和网络的费用,这和几个月前,依然还还在亏钱的联众世界完全不同。
懂的人都懂,网络公司能不能够实现盈利,这完全就是两种不同的股价,前者的价格能够翻上几倍都不止,所以现在的鲍岳桥,根本看不上3000万人民币了。
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